บทความเด่นประจำสัปดาห์

วันอังคารที่ 17 เมษายน พ.ศ. 2561

Mighty Ursus บอสหมีมหากาฬ ถลกหนังมันออกมาให้หมด

Ursus

Related image
ขอบคุณข้อมูลจาก itzdarkvoid.wordpress.com , strategywiki.org , maplestory.wikia.com

เรื่องราว

Masarayuชายผู้ซึ่งมีทุกสิ่งทุกอย่าง ความโชคดีของเค้าเทียบเคียงได้กับ Gold Richie และ เขาไม่มีสิ่งใดให้หวาดกลัว จนกระทั่งวันหนึ่งเขาได้ยินเรื่องราวเกี่ยวกับอสุรกายนามว่า Ursus ผู้ซึ่งทรงพลังและเกรี้ยวกราดโดยธรรมชาติของมัน Ursus ผู้ซึ่งไม่สนใจความร่ำรวยมั่งคั่งใดๆ พลังอันดิบเถื่อนของมันทำให้ Masarayu ตั้งสมญาให้กับมันว่า "ผู้แข็งแกร่ง" และทำการตั้งค่าหัวสำหรับผู้ที่ปราบมันได้ ไม่ว่าจะเป็นวีรบุรุษหรือนักผจญภัยต่างก็ดาหน้ากันเข้ามาท้าทายเจ้าสัตว์ร้ายนี้

การเดินทางไปพบกับบอส Ursus

Artwork Ursus (Soul Collector 2)

เควสเปิดตัวก่อนลงบอสนั้นจะเริ่มรับได้เมื่อตัวละครมีเลเวล100และผ่านการเปลี่ยนคลาสครั้งที่4 (สำหรับZeroต้องผ่านเนื้อเรื่องChapter2) หลังจากที่ผู้เล่นผ่านการทำPrequest(เควสเปิดตัว)จากหลอดไฟข้างจอเป็นที่เรียบร้อยแล้ว จะสามารถเดินทางไปยังฉากเตรียมตัวได้โดยวิธีการนี้

  1. ใช้กระจกมิติตามเมืองต่างๆ
  2. ใช้ระบบจับคู่บอสจากที่ใดในเกม(ไม่จำเป็นต้องมีผู้เล่นกดพร้อมเราก็ได้)

ความพิเศษในการต่อสู้กับบอสUrsus

Ursusถือเป็นบอสที่พิเศษกว่าบอสทั่วไปในเกม โดยระบบการต่อสู้กับมันจะต่างกับกฏพื้นฐานของเกมเมเปิ้ลอยู่บ้างเล็กน้อย ซึ่งมีหัวข้อหลักๆดังนี้

  • การคำนวณค่าแดมเมจ ที่แตกต่างจากปกติการต่อสู้กับ Ursus นั้น แดมเมจจะถูกคำนวณจากสูตรที่แตกต่างจากระบบปกติในเกมเมเปิ้ล เพื่อให้ผู้เล่นทุกคนได้ร่วมสนุกกัน โดยของเทพๆหรือของบ้านๆก็สามารถร่วมสู้ไปด้วยกันได้ รายละเอียดจะแสดงในหัวข้อถัดไป
  • การจำกัดการใช้สกิลการใช้สกิลในฉากต่อสู้กับ Ursus จะถูกจำกัดลง เพื่อให้ผู้เล่นได้ร่วมกันวางแผนสกิลที่จะนำมาใช้ให้เหมาะสม ได้เกิดความสนุกและทีมเวิคมากขึ้น รายละเอียดจะแสดงในหัวข้อถัดไป
  • ระบบ Share Reviveการปลุกให้ตื่นขึ้น(ชุบชีวิต)สามารถทำได้ทั้งสิ้น80ครั้ง นับรวมทั้งทีม เมื่อเราHPหมดลงเราจะไม่เสียชีวิตแบบมีหลุมศพลงมาเหมือนแบบข้างนอก แต่เราจะล้มลง(นอนตาย) ผู้เล่นคนอื่นๆสามารถปลุกให้เราตื่นขึ้นได้โดยการกดปุ่ม Spacebar บริเวณใกล้ๆกับจุดที่เราล้มลง(ตรงตัวเราเลยก็ได้)เป็นระยะเวลาประมาณ10วินาทีโดยไม่ถูกรบกวนหรือยกเลิก ผู้ปลุกสามารถเคลื่อนที่เล็กน้อยเพื่อหลบหลีกอุปสรรค แต่ถ้าหลุดจากระยะ การปลุกจะถูกยกเลิก
  • การจำกัดการใช้ยาในแต่ละชีวิตของตัวละคร จะสามารถใช้ ยาโพชั่น ชนิดใดๆก็ตาม ได้รวมกันสูงสุดเพียง 20 ครั้งเท่านั้น ไม่ว่ายาฟื้นพลัง ยาแก้ หรือ ยาบัฟก็ตาม จะถูกนับในปริมาณนี้ด้วย หากใช้ยาครบ 20 ครั้งแล้ว จะไม่สามารถใช้ได้อีก ถ้าต้องการรีเซ็ทการนับนี้ ทำได้โดยการล้มลงแล้วถูกปลุกให้ตื่น(ตายแล้วมีคนมาชุบ)
  • ระบบ Skeleton Animationบอสตัวนี้มีระบบการต่อสู้แบบพิเศษเพื่อให้ผู้เล่นได้ร่วมสนุกกับบอสขนาดใหญ่ที่สามารถเคลื่อนไหวได้และมีหลากหลายชิ้นส่วนให้โจมตี รายละเอียดจะแสดงในหัวข้อถัดไป
  • การเปลี่ยนแปลงฉากหลังแบบทันทีตามสถานการณ์
    ในระหว่างการต่อสู้กับบอส ทุกครั้งที่ช่วงของการต่อสู้ผ่านไป ฉากหลังของเกมจะค่อยๆเปลี่ยนแปลงสภาพเพื่อให้รู้ว่าบอสกำลังเข้าสู่ช่วงที่จะออกสกิลเพิ่มเติมขึ้น โดยฉากหลังจะค่อยๆ ออกสีส้มและแสงจะมืดลง เมื่อบอสเลือดต่ำกว่า30% และ เมื่อต่ำลงกว่า10%เพลงประกอบจะมีท่วงทำนองที่เปลี่ยนไป

การคำนวณ แดมเมจในการต่อสู้

แดมเมจในการต่อสู้กับบอสตัวนี้ มีวิธีการคำนวณที่แตกต่างจากเกมเมเปิ้ลปกติ ซึ่งมันอาจดีขึ้นหรือแย่ลงก็ได้ โดยจำขึ้นอยู่กับ เลเวลของอาวุธที่สวมและStar Force ระบบนี้ถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นที่อยู่ในระดับทั่วไปมีโอกาสได้ร่วมสนุกไปพร้อมๆกับผู้เล่นที่แดมเมจเทพๆ
  • ค่า W.Att หรือ M.Att รวม จะถูกตั้งต้นมาที่ค่า 10610 และ เพิ่มได้โดยการเพิ่ม Star Force ซึ่งจะส่งผลประมาณ 1000 W/M Attในทุกๆ 20SF และ มากสุดที่120SF
  • ค่า Status จากอุปกรณ์ทั้งหมดที่มีผลกับแดมเมจ(STR, DEX, INT, LUK, Weapon ATT, Magic ATT, Damage %, Damage to Boss Monsters %, Ignore DEF %) จะถูกยกเลิก รวมไปค่าจาก โพเท็นต่างๆด้วย เว้นแต่เพียง Critical และ HP,MP Jump Speed ที่ได้รับการยกเว้นเนื่องจากไม่ได้เพิ่มแดมเมจ(Demon Avangerได้รับHPแต่ไม่คำนวณลงในแดมเมจเช่นกัน)
  • เฉพาะStatusที่ได้รับจากArcane Symbolที่ยังนำมาคิดคำนวณตามปกติไม่ถูกตัดออก
  • แต้ม AP ที่อัพมา Union ฉายาบนหัว สกิล Passive (รวมถึงผลPassiveที่รวมอยู่ในActiveสกิล ที่เราเลือกเข้าไป) Inner Ability ,Hyper Status และ Arcane Symbolsมีผลในการต่อสู้
  • ดังนั้น ปัจจัยสำคัญส่วนใหญ่ที่จะเพิ่มค่าStat นั้นมาจาก เลเวลตัวละคร และ Arcane Symbols

สกิลที่ใช้ในการดวลกับ Ursus

สกิลที่ใช้ : ผู้เล่นสามารถเตรียมสกิลเข้าไปต่อสู้กับ Ursus ได้ทั้งสิ้นเพียง 8 สกิล โดยจะต้องเลือกก่อนจะเข้าต่อสู้ และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงในขณะกำลังทำการต่อสู้ได้ ดังนั้นผู้ควรตกลงกันให้ดีโดยเฉพาะเรื่องสกิลบัฟ เพื่อให้เกิดประโยชน์สูงสุดในการทำแดมเมจ
Ursus skill selection
  • สกิลประเภทช่วยในการเคลื่อนไหว เช่น แฟลชจั้มป์ และ เทเลพอต จำสามารถใช้งานได้ แม้ไม่ได้เลือกเข้าไปในการต่อสู้
  • สกิล Beginner รวมถึง Link Skill จะใช้งานได้ โดยไม่ต้องเลือกเข้าไป(รวมถึงActive Type)
  • สกิลจาก Oz Ring ทุกชนิด ถูกBanned (ห้ามไม่ให้ใช้งาน) ในการต่อสู้กับ Ursus
  • Resurrection และ Healing (ชุบและฮีล) สามารถใช้งานได้
  • สกิลActiveของคลาส5เลือกเข้าไปใช้ไม่ได้(แต่EnhanceและSpecial Coreยังคงมีผล)
  • สกิลขนาดใหญ่บางชนิด(พวกที่ทำให้แลคๆ)จะไม่แสดงกราฟฟิคในบอสนี้
  • สกิลที่จะทำงานเมื่อตัวละครKOเช่น Final Pact หรือ ตายแล้วฟื้นต่างๆ จะไม่ทำงานในนี้(แต่สกิลกันไม่ให้ตาย แบบ Heaven Door ยังสามารถใช้ได้)
เงื่อนไขการจำกัดสกิล ถูกยกเลิกหลังแพทช์ ARK

ระบบ Skeleton Animation

Ursus ถือเป็นบอสประเภท Raid Boss ตัวแรกในเกมเมเปิ้ล ซึ่งหมายความว่าระบบการต่อสู้กับบอสตัวนี้จะเป็นระบบที่แปลกใหม่และไม่เหมือนกับบอสตัวอื่นๆก่อนนี้ ด้วยระบบ Skeleton Animation ทำให้บอสมีการเคลื่อนไหวที่นิ่มนวลมากขึ้น(ภายหลังได้มีการนำไปประยุกต์ใช้กับบอสตัวอื่น เช่น Zakum) ซึ่งทำให้บอสมีชิ้นส่วนที่หลากหลายเช่นเดียวกับ Horntail แต่สามารถเคลื่อนที่ได้(ระบบเก่าทำแบบนี้ไม่ได้) โดยในแต่ละชิ้นส่วนของบอสตัวนี้จะมีตัวคูณแดมเมจที่แตกต่างกันออกไป นั่นหมายความว่า เราจะตีบอสแรงไม่เท่ากัน ขึ้นอยู่กับว่าเราโจมตีส่วนไหนของมัน
  • เราจะทำแดมเมจได้น้อยลงจากหน้าไปหลังของบอส (ตีหัวแรงสุด ตีก้นเบาสุด)
  • แต่ละชิ้นส่วนของบอสสามารถเสียหายได้(เจ๊ง)ซึ่งจะทำให้บอสเสียความสามารถในการใช้สกิลแต่ละชนิดที่เกี่ยวข้องกับชิ้นส่วนนั้นในช่วงเวลาหนึ่ง
  • โดยปกติชิ้นส่วนที่เห็นผลที่สุดคือการโจมตีในส่วนขาของบอส จะทำให้บอสเสียการทรงตัวและล้มลงกับพื้น ซึ่งจะส่งผลให้บอสหยุดการเคลื่อนไหวเป็นระยะเวลาราวๆ20วินาที(เมื่อบอสใกล้จะฟื้น จะมีการส่องแสงสีแดง ให้ผู้เล่นปีนขึ้นบนตัวบอส ไม่เช่นนั้นจะถูกบอสฆ่าตาย)
Artwork Ursus (Soul Collector 1)

การเตรียมท้าทาย Ursus

ผู้เล่นสามารถท้าทายบอสได้วันละ 3 ครั้ง(นับรวมทั้งWorld ทุกตัวละครแชร์กันหมด)
ตัวละครที่ลงในแต่ละรอบจะมีเท่าไหร่ก็ได้(คนเดียวก็ลงได้ แต่ชนะไหวมั้ยไม่รู้)
เราสามารถเลือกท้าทายบอสได้ด้วยรูปแบบการจัดทีมดังนี้

  • การหาผู้เล่นทั่วไปในเวิร์ล : หากผู้เล่นใช้คำสั่ง Quick Play จะสามารถจองคิวกับผู้เล่นในเวิร์ลเดียวกันที่กำลังหาทีมอยู่ โดยวิธีนี้ระบบจะจัดการจับทีมให้กับผู้เล่นเองโดยเราไม่ต้องทำอะไร รอเพียงกดยืนยันตอนจบเท่านั้น ซึ่งระบบจะหาผู้เล่นจนกว่าจะครบ18คนถึงจะเริ่มยืนยันได้ และ เมื่อผู้เล่นยืนยันทุกคนโดยไม่มีคนยกเลิก การต่อสู้จะเริ่มต้นขึ้นทันที
    Image result for masarayu maplestory
  • การจัดทีมเองกับผู้เล่นในฉากเดียวกัน : หากผู้เล่นใช้คำสั่ง Party Play จะสามารถพาปาตี้ของตัวเองไปร่วมต่อสู้ด้วยกันได้ หลังจากนั้น ถ้าผู้ก่อตั้งปาตี้กดยืนยันแล้ว จะสามารถชักชวนผู้เล่นท่านอื่นๆในฉากที่ยังไม่มีปาตี้หรือไม่ได้ลงทะเบียนเข้าร่วม(คนที่ยังว่าง) มาร่วมต่อสู้ด้วยกันได้ โดยการกดปุ่มรูปเครื่องหมาย + ได้อีกด้วย และ เมื่อผู้เล่นที่ชวนกันมาทั้งหมดพร้อมแล้ว ผู้ตั้งทีมมีสิทธิเลือกได้ว่าจะให้ระบบเกมหาผู้เล่นเพิ่มจากการจับคู่ หรือ จะสู้กับบอสด้วยจำนวนคนที่มี
    Image result for masarayu maplestory

การต่อสู้กับ Ursus

เมื่อเข้าร่วมการต่อสู้แล้ว บอสจะประเคนสกิลต่างๆใส่เรา ในช่วงแรกจะมีการโจมตีแบบสัตว์ป่าทั่วไป ได้แก่การ พุ่งเข้าชน ฟาดขาหน้าใส่ กัด และการคว้าจับผู้เล่น ซึ่งในระหว่างการต่อสู้จะมีอุกกาบาตร่วงมาจากบนท้องฟ้าตลอด
Ursus 1
เมื่อเวลาผ่านไป การร่วงลงมาของอุกกาบาตจะมีปริมาณที่มากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อการต่อสู้ดำเนินไป ท้องฟ้าจะค่อยๆมืดลง อุกกาบาต และ ทักษะของบอส จะมากขึ้นเรื่อยๆ(สกิลDark Sight สามารถหลบอุกกาบาตได้เช่นกัน)
  • เมื่อHPบอสลดต่ำกว่า30%
ฉากจะมืดลงอย่างมากและมีสายฟ้าผ่าไปทั่วบริเวณฉากหลัง เพลงประกอบจะมีท่วงทำนองที่เปลี่ยนไป ช่วงนี้จะมีอุกกาบาต ตกมากที่สุดในการต่อสู้ บอสจะบ้าพลัง พร้อมปล่อยสกิลถี่มากในช่วงนี้
  • เมื่อHPบอสลดต่ำกว่า10%
บอสจะเริ่ม งอแง กระทืบพื้น ช่วงนี้อุกกาบาตจะตกน้อยลงกว่าช่วงก่อน แรงกระเทือนจากการกระทืบพื้นของบอสจะผลักร่างของผู้เล่นที่ล้มลงกับพื้นให้ไถลออกมาทางด้านซ้ายและขวา ช่วงนี้HPของผู้เล่นจะลดลงเรื่อยๆเหมือนสภาวะติดพิษ

ความสามารถของ Ursus

Mobicon Ursus Ursus Status

Mob Ursus
Level
129
HP
2,625,000,000,000
MP
1,500,000
EXP
88,400
191 (Ambition)
Weapon Points: 120
Speed
20
Attack
10,000
Physical Defense
0
PDR
10%
Magic
Defense
0
MDR
10%

Mobicon Ursus Ursus Skill


ข้อความสีแดง หมายถึงสกิลสำคัญที่ผู้เล่นควรทราบ

  • ข่วนปกติ ทำแดมเมจ20%
  • เดินชนปกติ แดมเมจคิดจากAttackบอสกับDefเรา ไม่ใช่คิดแบบ%
  • ข่วนแบบเต็มกำลังไปด้านหน้า ทำแดมเมจ80%
  • ส่องแสงออร่าสีแดงแล้วตีพื้นด้านหน้าเพื่อทำให้ผู้เล่นมึนงง จากนั้นพุ่งตัวเข้าไปกินผู้เล่นด้านหน้า2คน ผู้เล่นที่เหลือที่ไม่โดนกินต้องช่วยกันโจมตีปากของบอสเพื่อให้คนในปากรอด บอสสามารถเลือกทำอะไรกับคนในปากได้1อย่าง ดังนี้
    1. บอสเขวี้ยงผู้เล่นขึ้นฟ้าแล้วร่วงลงมา ผู้เล่นคนอื่นๆบนพื้น ต้องรอรับในช่วงที่ร่วงลงมา เพื่อให้คนที่ร่วงลงมาปลอดภัย โดยสังเกตุตำแหน่งของคนบนฟ้าได้จากลูกศรบนหน้าจอ
    2. บอสจะคายเราลงพื้นด้านหน้า ส่งผลให้เราติดสถานะBleedingซึ่งมีผลทำแดมเมจ1%ทุกๆ0.2วินาที ต่อเนื่องประมาณ 10วินาที
    3. บอสจะปล่อยเราออกทางก้นอย่างรุนแรง(ขี้แตก)
  • สร้างหนามขึ้นบนพื้นทำแดมเมจ 40% ภายหลังจากเวลาผ่านไป2วินาที แดมเมจจากการสัมผัสจะถูกหักออกในช่วงระยะเวลา2วินาที
  • กรีดร้อง ผลักผู้เล่นออกไป ทำแดมเมจ2% จำนวน 10ครั้ง
  • ทุ่มตัวลงพื้น ทำให้ผู้เล่นกระเด้งขึ้น ทำแดมเมจ30%เมื่อเวลาผ่านไป2วินาทีให้หลังจากการทุ่มตัว
  • พุ่งชนผู้เล่น ทำแดมเมจ 25%
  • ส่องแสงออร่าสีเขียว คว้าจับผู้เล่น2คนที่ยืนด้านหน้า ผู้เล่นที่เหลือต้องช่วยกันปีนตัวบอสแล้วทำแดมเมจให้มากพอเพื่อให้บอสปล่อยมือจากผู้เล่นที่ถูกจับ หากทำไม่ทันภายใน30วินาที บอสจะทุ่มผู้เล่นในมือลงพื้น ส่งผลให้ผู้เล่นที่ถูกทุ่มตายทันที ในจังหวะที่ถูกจับมีโอกาสที่อุกกาบาตจะเข้าชนได้ การHealยังคงได้ผลเช่นกัน
  • หากผู้เล่นช่วยกันโจมตีในส่วนขาด้วยความถี่ที่มากเพียงพอ บอสจะอ่อนแรงและเสียหลักล้มลงเป็นเวลาประมาณ20วินาที จากนั้นจะฟื้นขึ้นมา และทำการฆ่าผู้เล่นทั้งหมดที่ยืนบนพื้น เราต้องทำการ ปีนขึ้นไปยืนบนตัวบอสก่อนจะถึงตอนนั้น โดยก่อนบอสจะฟื้น บอสจะมีการส่องแสงสีแดงเป็นเวลาประมาณ 3 วินาที และเมื่อบอสฟื้น จะทำการ สะบัด ผู้เล่นทั้งหมดบนตัวออกไป
  • ส่องแสงออร่าสีม่วง ติดตั้งระเบิดให้กับผู้เล่นแบบสุ่ม(อาจโดนหลายคนพร้อมกัน)โดยมีเวลา10วินาทีหรืออาจน้อยกว่านั้น ก่อนที่จะระเบิด โดยผู้เล่นที่อยู่ในระยะระเบิดจะแบ่งปันแดมเมจในรูปแบบแดมเมจ%ออกไป ซึ่งหลักการจะเหมือนกับระเบิดของบอสนาฬิกา(Papulatus)โดยเริ่มจาก200%แล้วหารด้วยจำนวนผู้เล่นที่ช่วยกันรับแดมเมจ ซึ่งผู้เล่นที่ถูกระเบิด อาจจะได้รับลูกระเบิดใหม่(ติดเชื้อ) การรับมือที่ดีที่สุดคือการใช้สกิล Holy Magic Shell ของอาชีพ Bishop
  • ส่องแสงออร่าสีเขียว ขุดทรายบนพื้นขึ้นสาดใส่ผู้เล่นด้านหน้า ผู้เล่นที่โดนจะถูกขังอยู่ในกองทราย ผู้เล่นคนอื่นๆ(แม้กระทั่งที่นอนล้มอยู่)ถ้ามาสัมผัสตัวผู้เล่นในกองทราย จะทำให้ผู้เล่นในทรายหลุดออกมาเป็นอิสระได้ ผู้เล่นที่ช่วยเหลือจะได้รับคะแนนเพิ่มเป็นพิเศษ
  • ตะกุยทราย ขังผู้เล่นในกองทราย ผู้เล่นคนอื่นๆ(แม้กระทั่งที่นอนล้มอยู่)ถ้ามาสัมผัสตัวผู้เล่นในกองทราย จะทำให้ผู้เล่นในทรายหลุดออกมาเป็นอิสระได้ ผู้เล่นที่ช่วยเหลือจะได้รับคะแนนเพิ่มเป็นพิเศษ
  • ช่วงบอสเหลือHPต่ำกว่า10%บอสจะทำการเต้นระบำ(ไม่รู้จะเรียกว่าอะไรดี)ส่งผลให้ผู้เล่นในระยะประชิดถูกผลักออกทางซ้ายและขวา(รวมถึงผู้เล่นที่นอนล้มอยู่)และทำแดมเมจ10%อย่างต่อเนื่องทุกวินาทีจนจบการต่อสู้

การคิดคะแนน

คะแนนรวมของผู้เล่น คำนวณได้จาก คะแนนทีม และ คะแนนส่วนตัว นำมารวมกัน หากผู้เล่นทำแดมเมจต่ำกว่า 10bil จะถูกตัดเป็นเกรดEและได้รับ0แต้ม(ในปัจจุบันเข้าใจว่าไม่มีกฏข้อนี้แล้ว)
ผู้เล่นสามารถตรวจสอบแดมเมจ และ ผลงานที่ทำได้ ผ่านการกดTabบนคีย์บอด

แต้มคะแนนแบบทีม

แต้มคะแนนชนิดนี้จะเพิ่มขึ้นตามผลงานของทีม สูตรคำนวณยังไม่มีการเปิดเผยจากทีมงาน ข้อมูลด้านล่างเกิดจากการทดลองของผู้เล่นจนได้ผลลัพธ์ที่น่าเชื่อถือ


แต้มเพิ่ม
  • กำจัดบอส ได้รับ 20000 แต้ม
  • ทำลายชิ้นส่วนของบอส ได้1000แต้ม ต่อชิ้นส่วน หากทั้งทีมทำลายส่วนนั้นโดยสมบูรณ์จะได้แต้มพิเศษเพิ่มอีก 3000 แต้ม(เป็นเงื่อนไขในการรับชิ้นส่วนบางชนิด)
  • ทำแดมเมจ ได้รับ 107 แต้ม สำหรับ 1% แรก หลังจากนั้น ทุกๆ1%จะไปเพิ่มแต้มทีมอีก 14 รวมทั้งสิ้นเป็น 80000 แต้ม พอดีๆ สำหรับเลือดบอสหมดหลอด
  • ปลุกผู้เล่นที่ล้มได้รับ 100 แต้ม
  • ช่วยผู้เล่นในกองทราย ได้รับ 100แต้ม
  • ช่วยผู้เล่นที่ร่วงจากฟ้า ได้รับ 50แต้มต่อครั้ง และ ได้รับพิเศษอีกมากสุด 10000 แต้ม คำนวณจากอัตราการช่วยเหลือสำเร็จ(แต้มนี้จะคำนวณใหม่เรื่อยๆทุกครั้งที่มีการช่วยเหลือคนตกจากฟ้า)
  •  ช่วยเหลือผู้ถูกจับ ได้รับ 50แต้ม ต่อครั้ง และ การช่วยสำเร็จครั้งแรกได้พิเศษอีก 5000 แต้ม

แต้มลด

  • ถูกอุกกาบาตชน ลด 10แต้มต่อครั้ง
  • ใช้เวลานานเกินไป ลด 1แต้ม ต่อวินาที
  • ช่วยเหลือผู้เล่นที่ถูกจับล้มเหลว ลด 1000แต้มต่อศพ 

แต้มคะแนนส่วนตัว

แต้มชนิดนี้เกิดจากผลงานส่วนตัวของผู้เล่น ข้อมูลต่อไปนี้อาจไม่แม่นยำเสียทีเดียว แต่พอจะใช้อ้างอิงการคิดคะแนนได้

แต้มเพิ่ม
  • ฮีลผู้เล่น +1แต้ม ทุกๆ 0.5%ของHPที่เพิ่มจากการฮีลนั้น(รวมถึงตัวผู้ฮีลเองด้วย)ไม่นับจากการดูดเลือดวิธีต่างๆ
  • ทำแดมเมจ ได้รับ200แต้ม ทุกๆ 10.4bil แดมเมจ จำกัดมากสุดตาม จำนวนสมาชิกในทีมx1000
  • ช่วยคนร่วงจากฟ้า ได้รับ 100แต้ม และได้พิเศษมากสุดที่10000แต้ม โดยคิดจากสัดส่วนของการช่วยเหลือที่เราทำ เทียบกับที่ทั้งทีมทำ
  • ช่วยคนโดนทรายกลบ ได้รับคนละ 100 แต้ม
  • ปลุกคนล้ม ได้รับคนละ 100 แต้ม และ ได้พิเศษมากสุดที่10000แต้ม โดยคิดจากสัดส่วนของการช่วยเหลือที่เราทำ เทียบกับที่ทั้งทีมทำ
  • ลาสช็อตบอส ได้รับ 10000 แต้ม

การชดเชยคะแนน

ถ้าเราเริ่มเกมแบบใช้ระบบ Quick Start และมีผู้เข้าร่วมไม่น้อยกว่า10คน ถ้ามีผู้เล่นซึ่งได้ระดับ E Gradeอยู่ด้วย(พวกไม่ทำอะไรเลย) ผู้เล่นที่เหลือจะได้รับคะแนนพิเศษโดยคำนวณจากผู้ได้รับเกรดEเหล่านี้ แต้มจะนำไปคิดเป็นโบนัสตอนจบ ซึ่งจะส่งผลกับคะแนนของเราดังนี้
จำนวนเกรด E แต้มโบนัส
0+0%
1+3%
2+9%
3+16%
4+25%
แต้มชนิดนี้ยังไม่มีการยืนยันว่าถ้าผู้เล่นมาเกรดEมี5คนขึ้นไปจะได้มากกว่านี้หรือไม่ การชดเชยคะแนนี้จะส่งผลแค่แบบ Quick Startเท่านั้น แบบPartyไม่นับแม้จะมีผู้เล่นครบ18คนก็ตาม

การคิดเกรด

เมื่อนำคะแนนทั้งแบบทีมและแบบส่วนตัวมารวมกัน ตอนจบการต่อสู้(ไม่ว่าแพ้หรือชนะก็ตาม)จะมีการให้เกรดผู้เล่น เพื่อคำนวณเงินรางวัลดังนี้
เกรดแต้มที่มี
SSS153,000+
SS141500-152999
S111,000-141499
A75,000-110,999
B30,000-74,999
C20,000-29,999
D5,000-19,999
E0-5,000

รางวัล และ ชิ้นส่วนบอส

รางวัลจากการต่อสู้(ไม่ว่าจะแพ้หรือชนะ) จะได้โดยคำนวณจากเกรดของผู้เล่น ดังข้อมูลต่อไปนี้

ค่าEXP

คำนวณจากเลเวลของเรา ตามสูตรนี้
  • Level 100 ถึง 119: 
  • Level 120 ถึง 250:  (สูงสุดที่เลเวล200)
จากนั้นเอาค่าที่ได้มาคูณกับเกรดของเราดังนี้
เกรดจำนวนEXPที่คูณขึ้นมา
SSS6
SS5
S4
A3
B2.5
C2
D1
E0.01

เงินMesos

เงินรางวัลที่จะได้รับ จะเป็นค่าสุ่ม อยู่ในช่วงขอบเขตที่สัมพันธ์กับเกรดที่เราได้ หากเราจบบอสภายในช่วงเวลา 2ทุ่มถึง4ทุ่ม จะได้รับเงินรางวัล2เท่า
เกรดเงินรางวัล(โดยประมาณ)
SSS5m
SS3.85m
S3.3m
A3m
B2.5m
C1.65m
D1m
E0

ชิ้นส่วน

เมื่อกำจัดUrsusได้ จะได้รับรางวัลเป็นชิ้นส่วนจากบอส รวมไปถึง Soul ShardสำหรับทำSoul Weaponอีกด้วย ชิ้นส่วนเหล่านี้ถือเป็นรางวัลที่ระบบมอบให้ ดังนั้น ค่าDrop Rateจะไม่ส่งผล
Ursus-Drops
  • Bone (ได้รับ2ชิ้น จากการเข้าร่วม)
  • Fur (ได้รับ2ชิ้น จากการเข้าร่วม)
  • Quality Leather (ได้รับ1ชิ้น จากการเข้าร่วม)
  • Leather (สุ่มรับ 0~4 ชิ้น, อันดับที่ดีกว่ามักจะได้มากกว่า)
  • Claw (สุ่มรับ 0~2 ชิ้น, ถ้าเอาชนะได้มักจะได้มากกว่า)
  • Paw (สุ่มรับ 0~2 ชิ้น, ถ้าเอาชนะได้มักจะได้มากกว่า)
  • Tooth (สุ่มรับ 0~2 ชิ้น, ถ้าเอาชนะได้มักจะได้มากกว่า)
  • Essence (สุ่มรับ 0~1 ชิ้น, ถ้าเอาชนะได้จะมีโอกาสมากกว่า)
  • Soul Shard (สุ่มรับ 0~1 ชิ้น, ถ้าเอาชนะได้จะมีโอกาสมากกว่า)
  • Leg Ornament (ทำลายช่วงขาของบอสโดยสมบูรณ์จึงจะมีสิทธิสุ่มรับ 0~3 ชิ้น, ขึ้นคำว่า "GREAT" 4 ครั้ง)
  • Shoulder Ornament (ทำลายช่วงไหล่ของบอสโดยสมบูรณ์จึงจะมีสิทธิสุ่มรับ 0~3 ชิ้น, ขึ้นคำว่า "GREAT" 3 ครั้ง)
  • Horn (ทำลายช่วงเขาของบอสโดยสมบูรณ์จึงจะมีสิทธิสุ่มรับ 0~3 ชิ้น, ขึ้นคำว่า "GREAT" 4 ครั้ง)

ร้านค้า

ร้านค้าสามารถตรวจสอบได้จากNPC Aisha ผู้เล่นสามารถใช้ชิ้นส่วนจากบอสมาแลกของในร้านได้
Image result for maplestory aisha
ของในร้านมีหลากหลาย ซึ่งมีไอเท็มที่น่าสนใจหลายอย่างดังภาพ
Ursus-Items-Shop
Damage Skins
Bear-Damage-Skin
Bear Damage Skin
Bear-King-Damage-Skin
Destruction King Damage Skin

NX Items
Ursus-NX-Items

Chairs

Pet
Ursus-Pet-Gif
Petite Ursus Pet

ฉายาบนหัว

Title.png
ฉายา Destruction King Destroyer มีค่าพลังดังนี้

  • +5 All Stats
  • +5 M.atk/P.atk
  • 5% เจาะเกราะ
  • +200 HP
  • ระยะเวลาใช้งาน 7 วัน 
เงื่อนไขการได้รับ ผู้เล่นจะต้องได้คะแนนเป็นที่1(ชนะหรือแพ้ไม่สำคัญ) ในการจัดอันดับตอนจบ โดยผู้เข้าร่วมต้องมีครบ18คน และ ผู้เล่นต้องได้เกรดAเป็นอย่างน้อย

เหรียญรางวัล

ผู้เล่นสามารถรับเหรียญรางวัลจากการทำตามเงื่อนไขให้ครบถ้วนดังต่อไปนี้
Ursus-Medals

Ursus Defeater
  • Requirement: กำจัดบอส 1 ครั้ง

Ursus Defeater King
  • Requirement: กำจัดบอส 10 ครั้ง

One who has godly control
  • Requirement: กำจัดบอส 1 ครั้ง โดยที่ไม่ถูก จับกิน, คว้าจับ, โดนขังในทราย ได้เกรด SSS 

The Will to Survive
  • Requirement: เข้าร่วม 100 ครั้ง ไม่สนผลแพ้ชนะ

Ursus SSS Procurer
  • Requirement: ชนะบอส 1 ครั้งด้วยเกรด SSS

Ursus SSS Collector
  • Requirement: ชนะบอส 10 ครั้งด้วยเกรด SSS

Ursus SSS Super Collector
  • Requirement: ชนะบอส 30 ครั้งด้วยเกรด SSS

Ursus Mouth Wash
  • Requirement: ถูกจับกิน 100 ครั้ง

Ursus Handgrip
  • Requirement: ถูกคว้าจับ 100 ครั้ง

Master of Assists
  • Requirement: ช่วยเหลือผู้เล่น 999 ครั้ง